Matematik
Matematik hesaplayıcıları okulda, işte ve günlük hayatta tekrar eden işlemleri kapsar: yüzdeler, kesirler, kuvvet ve kökler, temel geometri ve betimsel istatistik. Her araç standart bir problemi çözer; çoğu yerde ara adımları da göstererek yöntemi izlemenizi sağlar.
Bunlar betimsel araçlardır: verdiğiniz değeri özetler veya hesaplar. Hipotez testleri, güven aralıkları ve örnekleme belirsizliği için bilim kategorisi daha uygundur.
Matematik hesaplayıcılarına göz atın
Sayılar ve aritmetik
Betimsel istatistik
Hangi matematik hesaplayıcısına ihtiyacınız var?
Bir sayının yüzdesini alın veya bir sayının diğerinin yüzde kaçı olduğunu bulun.
Ondalığa çevirmeden kesirleri toplayın, çıkarın, çarpın veya sadeleştirin.
İki değer arasındaki yüzde değişimi ölçün; örneğin bir fiyatın öncesi ve sonrası.
Kök, kuvvet ve logaritma hesaplayın; negatif ve kesirli üsler dâhil.
Fonksiyon, kuvvet ve parantez karıştıran daha uzun bir ifadeyi hesaplayın.
Yaygın bir şeklin alanını, dik üçgende eksik kenarı veya bir doğrunun eğimini bulun.
Bir veri kümesini tipik bir değerle ve yayılım ölçüsüyle özetleyin.
Yüzdeler ve göreli değişim
Her yüzdenin bir tabanı vardır ve yüzde hatalarının çoğu yanlış tabandan kaynaklanır. %20 indirim ile %20 zam birbirini götürmez; çünkü biri eski fiyat, diğeri maliyet üzerinden hesaplanır.
Yüzde puanı ile yüzde değişim de farklıdır: %10'dan %12'ye gitmek iki puanlık artıştır ama göreli olarak %20 artıştır. Hesap makinesine uzanmadan önce sorunun hangisini istediğini netleştirin.
Geometri ve betimsel istatistik
Alan formülleri tutarlı birim varsayar; karışık ölçüleri çarpmadan önce tek birime çevirin. Pisagor bağıntısı yalnızca dik üçgenlerde geçerlidir; eğim ise bir doğru için dikey değişimin yatay değişime oranıdır.
Ortalama uç değerlere duyarlıdır, ortanca değil; ikisi ayrışıyorsa veri çarpıktır. Standart sapma ortalamanın çevresindeki yayılımı ekler; bu yüzden yayılım olmadan ortalama, iki çok farklı veri kümesini aynı görünür kılabilir.
Yanlış sonucun yaygın nedenleri
- Hesaptan önce birimleri karıştırmak en sık hatadır — önce çevirin, sonra işlem yapın.
- Ara adımları yuvarlamak nihai sonucu kaydırır; fazladan basamak tutup yalnızca sonda yuvarlayın.
- Betimsel istatistik önünüzdeki örneklemi özetler; tek başına daha geniş bir kitle hakkında bir şey söylemez.